Bitácora # 3 del ChMaquina

DESARROLLO

como el proyecto se esta realizando en java en el ambiente netbeans se hará una documentación de las clases que tiene el proyecto:

primero se conocen las clases para controlar los errores cuando un chprograma posee algún error , a continuación se registra el código fuente de dicha clase:

package chmaquina;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JScrollPane;

public class ErroresProgramas extends JFrame {

private JPanel contentPane;
private JTextArea Area ;
private Error fail;

/**
* Create the frame.
*/
public ErroresProgramas(ArrayList array) {
setTitle(“Errores”);
setResizable(false);

ArrayList<Error> errores=(ArrayList<Error>) array.get(2);

setBounds(100, 100, 450, 437);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setLayout(null);
setContentPane(contentPane);

JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
scrollPane.setBounds(10, 11, 414, 377);
contentPane.add(scrollPane);

Area = new JTextArea();
scrollPane.setViewportView(Area);
Area.setEditable(false);

for (int i = 0; i < errores.size(); i++) {
fail=errores.get(i);
Area.setText(Area.getText()+”Línea: “+Integer.toString(fail.getlinea())+”\n”+”Instrucción: “+fail.getTexto()+”\n”+
fail.getTipo()+”\n\n”);

}

}
}

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